Сегодня: Суббота 4 февраля 2012 г.   

Комментарий:0
07.03.2010
/Наука/ : Гиперреальность: на пороге массового внедрения
Гиперреальность: на пороге массового внедрения

Благодаря новым технологиям метод гиперреальности позволит, в частности, превратить даже обычное стрелковое оружие в высокоточное.


cтраницы:   1   |   2   |   следующая

Исследовательской группой Оксфордского университета (Великобритания) разработан программный комплекс PTAM (Parallel Tracking and Mapping), позволяющий реализовать технологию гиперреальности, или совмещённой реальности (AR, Augmented Reality) "на лету", в реальном масштабе времени, на мобильных платформах с относительно скромными ресурсами.

Принцип Augmented Reality подразумевает формирование интегрального образа реального пространства, дополненного виртуальной компонентой.

Такой компонентой могут быть, например, маркеры, выделяющие появляющиеся в поле зрения объекты, тактическая или вспомогательная навигационная информация (например, указатель азимута), 3D-модели существовавших ранее, но уже утраченных памятников, и т.д.

Примером гиперреальности является совмещение 3D-моделей в геоинтерфейсах, выполненных в парадигме неогеографии, с реальными изображениями (фотографиями) местности в определённый момент времени, сделанными под теми же самыми ракурсами.

Программный комплекс PTAM позволяет "вводить" требуемую виртуальную компоненту в реальный видеоряд, создаваемый в реальном масштабе времени - например, камерой обычного телефона. Предварительная сценическая подготовка пространства не требуется.

Система парадоксальным образом не требует значительных вычислительных ресурсов и вполне "довольствуется" возможностями процессоров мобильных телефонов.

Широту спектра возможных применений метода гиперреальности трудно вообразить. Появятся средства прокладки маршрутов в пространстве с помощью "идущего" впереди виртуального образа, обозначаемого обычно термином "аватара".

Станет возможным проецирование на реальное пространство чужого города меток, отмечающих интересующие пользователя в данный момент объекты - например, рестораны.

Разумеется, метод гиперреальности немедленно адаптируют разработчики систем боевого назначения. Он позволит завершить формирование полностью сетецентричной среды боевого управления.

Воин на поле боя сможет видеть в бинокль или, например, в прицел стрелкового оружия разбросанные в пространстве метки, отмечающие и характеризующие цели, а также другие объекты - например, запрещённые для поражения.

При этом удастся создать единое информационное поле подразделения, неразрывно связанное и пополняемое информацией ото всех разведывательных систем - не только приданных данному подразделению.

Фактически, это позволит превратить даже обычное стрелковое оружие - в оружие высокоточное, аналогично тому как комплекты JDAM позволили сделать высокоточными обычные авиабомбы свободного падения.

cтраницы:   1   |   2   |   следующая

Поиск по теме в интернете
Пользовательского поиска

  Добавить комментарий

Ваше имя: 
Ваш E-Mail: 
Комментарии: 
Впишите код: